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ネルソンフェレイラはトロントを拠点とするサウンドスタジオSoundDogsを運営しています

ネルソンフェレイラ(中央)が、The Mortal Instruments:City ofBonesの長編映画で2014DGC Award for Best SoundEditingを受賞
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ネルソンフェレイラは、1990年にグレゴリーキングと共にサウンドドッグを設立しました。カナダのトロントを拠点としています。 1995年にキングは分割してSoundDogs USAを開始し、ロサンゼルスに移りました。フェレイラはトロントに滞在し、スティーブンバーデンと提携してサウンドドッグトロントを維持しました。現在、トロント、Sounddogs.com、King SoundWorks(以前はSoundDogs USAと呼ばれていました)の3つの別々に所有されているSoundDogs会社があります。 Sound Dogs Torontoは現在もFerreiraによって運営されており、合計18人の従業員(Ferreiraを含む)がいます。彼らは、サウンドエディター、音楽エディター、サウンドデザイナー、ミキサーで構成され、テレビや長編映画のサウンドをデザインします。彼らのプロジェクトには、Molly's Game、Requiem for a Dream、Black Swan、The Breadwinner、およびOscar2018にノミネートされたTheShape ofWaterが含まれています。
サウンドエディターはギレルモデルトロとの共同作業が大好き
によって共有された投稿 水の形 (@shapeofwatermovie)2018年1月26日午後1時28分PST
ネルソン・フェレイラは、デル・トロとの協力を一生に一度の機会だと説明しています。彼は、「ギレルモは(ミキシング)コンソールのすべてのノブが何をするのかを知っている」と言って、すべてのミキシングコンポーネントのサウンドと知識への関与に感銘を受けました。彼は、全体的なサウンドに含まれる細部の数を理解しながら、ミキシングプロセスの複雑さの中で問題を特定することができました。 FereirraとチームがdelToroと協力したのはこれが初めてではありませんでした。彼らは緊張に協力し、フェレイラとチームはデルトロが本当に愛した方法で吸血鬼の音を特定しました。 『シェイプ・オブ・ウォーター』では、フェレイラは、サウンドエディターのネイサンロビタイユとサウンドミキサーのクリスチャンT.クックとブラッドゾーンと協力して、映画のモンスターのサウンドを考案しました。彼らは動物と人間の両方を含む音の組み合わせで終わりました。モンスターの音の主な課題の1つは、彼が空気と水を呼吸できるという事実を音で伝えることでした。彼らは、小さな穴が開けられた湯たんぽを通して誰かに息を吸ったり吐いたりすることでこれを達成しました。しかし、モンスターの音の秘訣は?音の呼吸層として使用されたデルトロ自身の呼吸。モンスターに加えて、1962年にボルチモアで設定された映画の時代を反映したサウンドが必要でした。
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フェレイラの純資産には、約150の映画とテレビのクレジットが含まれています
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によって共有された投稿 サウンドドッグトロント (@sounddogsto)2018年2月6日午前4時39分PST
1992年以来、ネルソンフェレイラは、約150の映画やテレビ番組でさまざまなサウンドキャパシティに取り組んできました。この印象的な数には、TheBreadwinnerやOscar2018にノミネートされたTheShape of Waterなど、多くの有名なタイトルが含まれています。彼の最新のプロジェクトは、2018年に公開される予定のスリラー/ホラー映画「災厄の家」です。この映画はニコラ・ペルツとトーマス・マンが主演し、アンソニー・スコット・バーンズが監督を務めています。彼の最初の功績は、1992年にデヴィッドマルコーニ監督のスリラーTheHarvestでした。彼は35のノミネートで合計11の賞を受賞しています。注目すべき受賞には、ラチェット&クランクの長編映画のベストサウンドの2017 DGA受賞、およびカーディナルのテレビシリーズのベストサウンドが含まれます。オスカー2018の「水の音」のベストサウンドにノミネートされたほか、同じカテゴリと映画でゴールドダービー賞にもノミネートされました。彼はまた、TheBreadwinnerのサウンド編集の功績に対して2018Canadian ScreenAwardにノミネートされています。金銭的純資産に関しては、ネルソン・フェレイラは現在不明です。
ネルソンフェレイラとネイサンロビタイユには歴史があります
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によって共有された投稿 サウンドドッグトロント (@sounddogsto)2018年2月26日午前6時17分PST
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Nathan Robitailleは、Sound Dogs Torontoの監督サウンドエディター兼サウンドデザイナーであり、The Shape ofWaterのサウンドについてFerreiraと緊密に協力しました。二人は何年も前にロビタイユがフェレイラに推薦された17歳の学生だったときに会った。彼はミュージシャンになることを計画していて、映画やテレビのサウンド編集やデザインの世界が業界として存在していることにさえ気づいていませんでした。実際、それは、音楽が後部座席を取り、映画を強化するが、それから気を散らさないときに、優れたサウンド編集者が彼らの仕事にどれほど優れているかを示しているようです。フェレイラは、創造的に考える能力があるため、ロビタイユが成功することを知っていました。
音がスコアと違う

レクイエムフォードリーム
映画からの静止画
フェレイラがレクイエム・フォー・ドリームのサウンドに関連してシャラン・セティ・オブ・ザ・アウルと行ったインタビューで、フェレイラはいくつかのサウンドの選択肢について話し、スコアを除くすべてのサウンドを担当するチームを管理したことを確認しました。スコアはクロノス・クァルテットによって行われました。フェレイラは、ダーレンアロノフスキーが完全なクリエイティブの自由を維持し、思いついたすべてのアイデアを推進することで、ハリウッドでクリエイティブなサウンド編集の扉を開いたことを認めています。これは、気を散らさないように映画に多くの沈黙をもたらしました。フェレイラはまた、サウンドデザインの中で、物事が場違いに聞こえるのは簡単なので、自然な音の配置が通常は標準であると述べています。しかし、レクイエム・フォー・ドリームでは、映画の全体的な感触にうまく役立つようになった多くの並置がありました。
