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マック・ルースとは誰ですか?
マック・ルースは1967年にワシントン州エレンズバーグで生まれました。彼は、2003年の「アンダーワールド」、2005年の「洞窟」、2006年の「エラゴン」、2013年の「ヘンゼル&グレーテル:ウィッチハンター」、2014年の「ヘラクレス」など、数多くの映画に携わってきたアメリカのサウンドミキサーです。 、2015年の「火星人」と2015年の「スパイ」など。ルースは、「火星人」のベストサウンドミキシング部門で第88回アカデミー賞にノミネートされました。ポールマッセイとマークテイラーも彼とノミネートを共有しました。彼は、第89回アカデミー賞、そしてオスカー2018で、それぞれ「13時間ベンガジの秘密の兵士」と「ブレードランナー2049」の作品で再びノミネートされました。オスカー2018は2018年3月4日に開催されます。ブレードランナー2049は2017年にリリースされたファンタジー/ミステリー映画でした。ルースは2005年にリリースされた映画「TheCave」のサウンドデザイナーでした。「TheCave」は数人の洞窟ダイバーでした。ルーマニアの洞窟の遺跡を調査するために雇われた人たち。しかし、グループの脱出ルートは遮断され、彼らは下に住む巨大な生き物によって狩られます。映画での彼の効果音は、映画を見るのをすごいものにした不気味で骨を冷やす効果を提供しました。彼はまた、映画「ヘンゼル&グレーテル:ウィッチハンター」にも取り組んだ。 2013年にリリースされた「ヘンゼル&グレーテル:ウィッチハンターズ」は、トミー・ウィルコラ監督のファンタジー/ドラマ映画でした。
マット・デイモンは、#TheMartianの主演男優賞のアカデミー賞にノミネートされています。
によって共有された投稿 火星人 (@martianmovie)2016年1月14日午後3時2分PST
ジャクリーン・フェルナンデスの身長ウィキペディア
彼の純資産
マック・ルースの純資産は160万ドルです。
シネマトグラフィーの記録的な14番目のノムの#RogerDeakinsを含む5つの#OscarNomsの#BladeRunner2049クラフトチームにおめでとうございます。
儀式の血の魔法によって共有された投稿 #BladeRunner2049 (@bladerunnermovie)2018年1月23日午前10時13分PST
マック・ルースの「火星人」に関する作品
火星人は、マットデイモン(映画の科学者ワトニー)が生き残るための彼の頭脳、回復力、ユーモアのセンスとして、宇宙探査の未来をほぼ実際に垣間見ることができます。ルースは、火星と地球の間の距離にまたがる対話によって推進される物語のあらゆるニュアンスをなんとか捉えることができました。撮影はヨルダンとハンガリーで行われました。ルースは、彼の再録音ミキサーであるポール・マッセイとマーク・テイラーとともに、オスカーとBAFTAにノミネートされました。インタビューの中で、彼は映画の現実とコミュニケーションの魅力的な強調についての彼の経験を共有しました。彼は次のように述べています。「プロダクションデザイナーのアーサーマックスは非常に役に立ちました。彼のドアをノックすることは決して問題ではありませんでした。オスカーを受賞したコスチュームデザイナーのジャンティ・イェーテは、コスチューム、特に宇宙服を深く掘り下げなければならなかったので、絶対に素晴らしかったです。」彼は、チームは当初から常にリアリズムに焦点を合わせていたと付け加えました。 「私たちは、現実の類似性が使命であり、それがセットでの方法論の観点からさまざまな方法でフィルタリングされていることを知っていました」とルースは説明します。 「目に見えるマイクは完全に現実的で、チームが「近い将来、非常に信頼性が高く、アクセスしやすいテクノロジー」と呼んでいるものに忠実であると信じていました。」「多くのコラボレーションがあり、宇宙服チームは素晴らしかった。何週間も何週間もの準備がありました」とルースは思い出します。 「俳優はお互いの声を聞くことができる必要があるので、スーツはマイクで録音されます。実際、バックアップシステムを使用するために冗長にマイクが使用されています。彼らはイヤーモニターを持っています、そしてその背後にある技術はそれが聞こえるほど単純ではありません。アクター間のコミュニケーションマトリックスをルーティングするために、専任の耳モニタリング担当者が関与します。このシステムは、非常に近い将来火星の旅行に使用されると私たちが信じているタイプの技術に忠実であり続けます。」ルースはさらに、この映画はキャラクター間のいくつかの会話を特徴としていると説明しました。彼らは、俳優がテクノロジーを利用してシーンを演じることができる状況を創造的に明らかにしました。彼はさらに、Skypeタイプの通信を使用してすべての会話を異なるセットで同時に撮影したと説明しました。これにより、俳優はリアルタイムでお互いを見て、聞くことができました。ルースが説明したように、それを行うことは本当の挑戦でした。しかし、俳優にとって完全に透明で現実的な体験全体を作成することができました。ルースはまた、撮影中にカメラを特定の方向に動かすだけで、セットの動きの錯覚がどのように捉えられるかを説明しました。宇宙カプセルが離陸するシーンを撮影するために、チームはより現実的な代替案を選択しました。 「カメラは離陸の轟音をシミュレートするために揺れませんでした。カプセルセット全体が揺れるように精巧に構築されており、カメラは長い吊り下げられたリグ上にあり、動きをスムーズでエレガントに保ちました」とルースは説明します。 「宇宙カプセルセット全体が激しく揺れ、俳優の顔がぎくしゃくした動きをしました。リグを非常に大きくして、他に何も聞こえないようにしました。これは非常に効果的なテクニックでした。」

非常に謙虚な人間であるマック・ルースは、本当に彼の部門の芸術家であり、彼は自分の仕事に優れています。彼はサウンドデザインの秘訣とコツを最も深いコアまで知っており、「火星人」や「ブレードランナー2049」のような素晴らしい映画をレンダリングするのに役立ったのは彼のこのスキルです。彼の効果音はシーンの感情を強調し、不気味な音は恐怖を強調し、悲しい音は喪失を強調します。サウンドデザイナーは音の科学をよく知っており、彼の素晴らしいミキシングによって映画が鳴ります。そして完全に感じます。
